Bài giảng sinh động, “Game hóa” kiến thức giúp giờ học trở nên hấp dẫn

WHS
27/06/2025

[:vi]   Với học sinh, sử dụng thiết bị công nghệ để chơi hay xem phim là một việc vô cùng hấp dẫn. Tuy nhiên, nếu phải ngồi trước màn hình...

[:vi]

[:en]

Coronavirus restrictions forced schools to adopt distance learning and to take a huge digital leap in a short amount of time. We see game-based approaches as a solution to many learning challenges.

Using technology devices to play or watch movies is an extremely attractive thing for students. However, sitting in front of a computer or phone screen to listen, take notes and follow commands is really challenging. Understanding student’s mentality, teachers have always been creative to design lively presentation through games, challenges, projects, etc.

[:]

    Tin liên quan

    WHS
    28/2/2023

    HỘI KHỎE PHÙ ĐỔNG TRƯỜNG LIÊN CẤP TÂY HÀ NỘI NĂM HỌC 2022 – 2023

    [:vi]Nhằm duy trì và đẩy mạnh phong trào rèn luyện thân thể, động viên học sinh thường xuyên luyện tập và tham gia thi đấu các môn thể thao để nâng cao...
    WHS
    9/4/2024

    Chương trình trải nghiệm – Em là học sinh lớp Một trường Tây Hà Nội

    [:vi] Tuần qua, Tây Hà Nội đã vui mừng chào đón các bạn nhỏ từ nhiều trường mầm non trên địa bàn như mầm non Tài Năng Việt, Sen Việt,...
    WHS
    16/5/2024

    Chúc mừng học sinh giành giải thưởng cuộc thi Đại sứ văn hoá đọc quận Bắc Từ Liêm 2024

    [:vi] ️ Nhiệm vụ của nhà trường là xây dựng các mô hình đọc và cung cấp nguồn tài liệu đủ lớn, đủ hay, đủ hấp dẫn giúp học sinh...